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      迅雷(XNET.US):從區(qū)塊鏈的“巔峰”,到CDN的“谷底”

      迅雷(XNET.US):從區(qū)塊鏈的“巔峰”,到CDN的“谷底”

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      人工智能朗讀:

      ?對于迅雷,相信不少人對它的印象還停留在“迅雷下載”和“迅雷看看”。在“P2P傳輸”的瘋狂時代,迅雷一度與快播并稱“宅男神器”。

      對于迅雷,相信不少人對它的印象還停留在“迅雷下載”和“迅雷看看”。在“P2P傳輸”的瘋狂時代,迅雷一度與快播并稱“宅男神器”。

      可隨著快播的倒閉,移動互聯(lián)網(wǎng)時代到來,“P2P傳輸”下載早已沒落,而迅雷看看也已易主。在迅雷褪去“神器”光環(huán)后,這家互聯(lián)網(wǎng)公司卻悄悄開啟了云計算和區(qū)塊鏈業(yè)務(wù)。不過迅雷似乎走的并不順利。

      智通財經(jīng)APP了解到。5月13日,迅雷公布了公司今年Q1的業(yè)績快報。數(shù)據(jù)顯示,本季度迅雷營收4130萬美元,環(huán)比下降2.3%;凈虧損為860萬美元。

      受此影響,迅雷股價再度下跌1.8%,報收每股3.28美元。并且從去年1月至今,迅雷市值已縮水了87.8%,目前僅有2.20億美元。一代“神器”落魄至此縱然讓人唏噓,但擺在投資者面前最大的問題是,市場還能相信迅雷走多遠(yuǎn)?

      資料來源:富途證券

      從“P2P傳輸”到星域“CDN”

      迅雷的發(fā)展離不開國內(nèi)網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)的“爆發(fā)”。

      2003年迅雷成立,2005年《魔獸世界》國服公測,市面上與《魔獸世界》同臺競爭的大型網(wǎng)游也大量出現(xiàn)。這些游戲動輒數(shù)GB的安裝文件讓下載速度不足100kb/s的網(wǎng)速難堪大用。

      于是以“P2P傳輸”技術(shù)為主的迅雷成為大量玩家的“寵兒”。2006年迅雷用戶數(shù)量破億,在用戶越多資源越多下載速度越快的傳輸規(guī)則下,迅雷在下載工具市場的地位變得無法撼動。

      但隨著國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施的進(jìn)步、移動互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)興起以及市場對“盜版”、“非法內(nèi)容”的態(tài)度逐漸強硬,“P2P傳輸”技術(shù)逐漸衰落。

      在“舍棄”純“P2P傳輸”技術(shù)后,迅雷擁抱了更適應(yīng)“爆炸性數(shù)據(jù)”以及互聯(lián)網(wǎng)中心化的CDN技術(shù)。并在2015年,迅雷開始享受了到了直播興起帶來的紅利,迅雷股價也在2015年7月迎來了一波“小高潮”。

      智通財經(jīng)APP了解到,迅雷推出的星域CDN業(yè)務(wù)受到視頻直播領(lǐng)域客戶的廣泛認(rèn)可。目前星域CDN與愛奇藝、快手、小米、陌陌和B站等用戶保持了密切合作。

      不過,迅雷CDN業(yè)務(wù)的商業(yè)模式與其用戶及帶寬成本有緊密聯(lián)系。對于迅雷而言,其CDN利潤為“CDN帶寬服務(wù)售價-帶寬成本-服務(wù)器成本”。在這套商業(yè)模式中,用戶越少,迅雷利潤越低。

      不過迅雷的不幸在于,有蛋糕就有競爭者。在CDN行業(yè),從來不缺大佬。以阿里為例,僅2015-2016年期間,阿里云CDN就降價17次,2017年11月再降25%。目前阿里云CDN售價從2015年的0.96元/GB降至如今不足0.2元/GB。除阿里云CDN之外,騰訊云CDN、百度云CDN售價同樣大幅降價。

      為了與大廠競爭,迅雷星域CDN的售價不得不在2017年降至0.099元/GB。迅雷的毛利率也從2015年的53.69%降至2017年的41.23%。

      智通財經(jīng)APP了解到,在2019年Q1業(yè)績中,迅雷公布的帶寬成本數(shù)據(jù)是1080萬美元,占當(dāng)期總營收的26%,較上季度占比環(huán)比增加4個百分點。由此可見,在不斷增長的帶寬成本下,迅雷CDN業(yè)務(wù)的前景可能更加黯淡。

      曇花一現(xiàn)的區(qū)塊鏈

      當(dāng)區(qū)塊鏈概念開始火熱時,在CDN項目受阻的迅雷又將目光投向了這個“新領(lǐng)域”。

      2017年8月,迅雷推出了——玩客云。智通財經(jīng)APP了解到,截止2017年11月28日,玩客云總預(yù)約人數(shù)達(dá)790萬,預(yù)約價399元,官方指導(dǎo)價599元,黃牛價格最高達(dá)2500元。

      2017年10月10日,玩客云推出后不久,迅雷發(fā)表聲明,宣稱公司將推出一種基于區(qū)塊鏈技術(shù)的加密貨幣,名為玩客幣(后改名為“鏈克”)。

      眾所周知,2017年市場上最大的風(fēng)口便是區(qū)塊鏈,而迅雷則是在2018年年初趕上了這趟“末班車”。也正是在那時,迅雷股價從不足每股5美元大幅上漲至最高每股27美元。

      但正如那句“名言”所說,“風(fēng)口上豬都能飛,風(fēng)一停摔死的都是豬”。

      2018年1月12日,中國互聯(lián)網(wǎng)金融協(xié)會刊文指出,迅雷的“鏈克”模式涉嫌存在安全風(fēng)險。一個月之后,鏈克被指為變性ICO。隨后迅雷高層親自出面否認(rèn)ICO,并以一系列整改措施禁止鏈克非法交易。

      與此同時,迅雷在美國遭遇集體訴訟,指責(zé)其利用ICO非法操縱股價。此次訴訟的發(fā)起者主要是2017年10月10日至今年1月11日期間購買迅雷股票的部分投資者,而被告方則包括了迅雷CEO陳磊、首席財務(wù)官周乃江等人。

      然后迅雷的一場“區(qū)塊鏈”首秀便在狼狽中匆匆結(jié)束。

      可以從Q1季報數(shù)據(jù)看出,在經(jīng)歷了區(qū)塊鏈的瘋狂之后,目前的迅雷重新回到了CDN與云計算業(yè)務(wù)上,只是公司的想象空間已經(jīng)被壓縮太多。

      從2018年年報來看,迅雷2018年歸母凈利潤虧損了0.39億美元,較上年的0.38億美元而言,虧損進(jìn)一步擴大。而在2019年Q1迅雷之所以能虧損收窄,很大程度上是靠著直播視頻季節(jié)性增長帶動。

      只是,隨著國內(nèi)直播行業(yè)步入下半場,其他CDN公司掌控視頻直播行業(yè)頭部公司的行情下,迅雷還將如何把自己的云計算故事寫下去?(聶一洲)

      [責(zé)任編輯:江書劍]